نماذج التصميم

هنالك العديد من الطرق لهيكلة الكود والمضروع في تطبيقك ويمكنك وضع أقل ما يمكنك من جهد في التفكير للهيكلة. ولكن عادة ما يكون من الجيد اتباع نماذج تصميم معروفة لأنها ستجعل الكود أسهل للإدارة وأسهل فهماً للغير.

المصنع Factory

واحدة من النماذج الأكثر استخداماً هو نموذج المصنع. هذا النموذج عبارة عن كلاس يقوم بإنشاء الكائنات التي تود استخدامها. مثال بسيط لهذا النموذج:

<?php
class Automobile
{
    private $vehicleMake;
    private $vehicleModel;

    public function __construct($make, $model)
    {
        $this->vehicleMake = $make;
        $this->vehicleModel = $model;
    }

    public function getMakeAndModel()
    {
        return $this->vehicleMake . ' ' . $this->vehicleModel;
    }
}

class AutomobileFactory
{
    public static function create($make, $model)
    {
        return new Automobile($make, $model);
    }
}

// have the factory create the Automobile object
$veyron = AutomobileFactory::create('Bugatti', 'Veyron');

print_r($veyron->getMakeAndModel()); // outputs "Bugatti Veyron"

هذا الكود يقوم باستخدام الكائن Automobile. هنالك فائدتان مرجوتان من بناء برمجيتك على هذا النحو. الأولى وهي انه عندما تحتاج لتغيير أو إعادة تسمية أو استبدال كلاس Automobile لاحقاً يمكنك فعل هذا ببساطة بتعديل الكود الموجود في المصنع بدلاً من تعديله في كل مكان يتم فيه استخدامه في المشروع. الفائدة الثانية وهي عندما تقوم بإنشاء كائن يقوم بمهمة معقدة يمكن أن يقوم بكل العمل المعقد في المصنع بدلاً من تكراره في كل مرة تنوي فيها انشاء كائن جديد.

استخدام هذا النموذج ليس دائماً ضرورياً أو خيار حكيم. المثال المستخدم هنا هو مثال بسيط يقوم فيه المصنع بإضافة تعقيد غير ضروري. ولكن إذا كنت تقوم بإنشاء مشروع كبير أو معقد عندها قد يوفر لك حلاً للعديد من المشاكل التي قد تواجهك وتحلها باستخدام المصنع.

الوحيد Singleton

عندما تقوم بتصميم تطبيق ويب عادة ما قد تحتاج بأن تنشئ بنائية تتيح الوصول فقط عن طريق نسخة واحدة من كلاس معين. وهذه ما يقوم به النموذج الوحيد.

TODO: NEED NEW SINGLETON CODE EXAMPLE

الكود أعلاه يقوم ببناء النموذج الوحيد باستخدام متغير ثابت و استخدام عملية ثابتة getInstance(). لاحظ الآتي:

نموذج الوحيد مفيد عندما نريد ان نتأكد بأن هنالك كائن واحد من كلاس معين في دورة حياة الطلب في تبيق الويب. هذا عادة ما يحدث عندما نريد كائن عام ككائنات الضبط مثلاً أو المصادر المشتركة مثل صف العمليات.

يجب عليكن أن تتوخى الحذر في استخدام هذا النموذج، لأنه بطبيعته يقوم بتوفير نفسه بشكل عام في التطبيق ككل مما يقلل سهولة اختباره. عادة ما يتم استخدام حقن التوابع (ويجب استخدامه) بدلا من كلاس الوحيد. استخدام حقن التوابع يعني أنه لا يتم تعريف أي ربط ضروري بداخل تصميم التطبيق، لأن الكائن يقوم باستخدام مصادر عامة أو مشتركة لا تتطلب الضرور بمعرفة الكلاس المعرف.

الإستراتيجي Strategy

مع النموذج الإستراتيجي تقوم بتغليف مجموع أوامر ولوغريثمات سوياً مما يتيح للكلاس المستهلك المسؤول من إنشاء لوغاريثمية معينة بدون معرفة محتوى وطريقة عمل التنفيذ الفعلي. هنالك عدة طرق لنموذج الإستراتيجي أبسطها:

الكود الأول نموذج يوضح عائلة اللوغريثمات، يمكن استخدام مصفوفة مرمزة وبضع JSON او مصفوفة:

<?php

interface OutputInterface
{
    public function load();
}

class SerializedArrayOutput implements OutputInterface
{
    public function load()
    {
        return serialize($arrayOfData);
    }
}

class JsonStringOutput implements OutputInterface
{
    public function load()
    {
        return json_encode($arrayOfData);
    }
}

class ArrayOutput implements OutputInterface
{
    public function load()
    {
        return $arrayOfData;
    }
}

بتغليف اللوغاريثمية اعلاه انت تقوم بعمل كون واضح ونظيف يمكن المطورين الاخرين اضافة أنواع مخرجات بسهولة دون التأثير على كود العميل.

سترى كيف يمكن إخراج كلاس يطبق واجهة OutputInterface هذا يفيد بشيئين أولهما أنه يتيح عقد مبسط يجب أن يقوم بإتباعه في تطبيق المخرجات. ثانيهما أنه بتطبيق الواجهة سترى في الفاصل التالي أنه يمكن أن تقوم بإدراج Type Hinting للتأكد من العميل يقوم باستخدام هذه التصرفات من النوع الصحيح في هذه الحالة ‘OutputInterface’.

الكود التالي يوضح نداء كلاس العميل وكيف يمكن استخدام واحدة من اللوغريثمات والقيام بسلوك افضل في التنفيذ:

<?php
class SomeClient
{
    private $output;

    public function setOutput(OutputInterface $outputType)
    {
        $this->output = $outputType;
    }

    public function loadOutput()
    {
        return $this->output->load();
    }
}

بنداء كلاس العميل أعلاس سيقوم الميز الخاصة والتي سيتم انسابها في وقت النتفيذ من النوع ‘OutputInterface’ لحظة اسناد هذه الميزة سيتم استدعاء الدالة loadOutput() والتي ستقوم باستدعاء الدالة load() في الكلاس المنشأ من نوع المخرج الذي تم اسناده.

<?php
$client = new SomeClient();

// Want an array?
$client->setOutput(new ArrayOutput());
$data = $client->loadOutput();

// Want some JSON?
$client->setOutput(new JsonStringOutput());
$data = $client->loadOutput();

المتحكم الأمامي Front Controller

نموذج التحكم الأمامي هو عندما تريد أن يكون لديك مدخل واحدة لنقطة في تطبيقك مثلا (index.php) بدوره يقوم بإدارة كل الطلبات. هذا الكون هو المسؤول من إدراج كل التوابع ومعالجة الطلبات وإرسال الرد إلى المتصفح. المتحكم الأمامي مفيد لأنه يقوم بنمذجة الكود وإعطائه مكان مركزي للربط مع الكود الذي يجب أن يعمل في كل طلب مثل تعقيم المدخلات.

الموديل - العرض والتحكم Model-View-Controller

وأقربائه مثل HMVC و MVVM يتيحوا لك أن تقوم بتجزئة الكود إلى كائنات وعناصر منطقية تقوم بخدمة هدف محدد. الموديل يقوم بتوفير الوصول للبيانات وفيه يتم استرجاع البيانات واسترجعها بصيغة يمكن التعامل معها عبر التطبيق. المتحكم يقوم بإدارة الطلبات ومعالجة البيانات المسترجعة من الموديل وإدراج العرض ثم ارساله في الرد. والعرض يقوم بعرض القوالب (Markup أو XML) والتي تقوم بارسال الرد للمتصفح.

يعد هذا من النماذج المعمارية الأكثر استخداماً وشهرة PHP frameworks.

تعرف المزيد عن هذا النموذج وأشباهه: